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ID
20
교과목명
웨어러블 캡스톤디자인
교수소속
단국
담당교수
이상호, 황윤자
수강제한인원
30명
수업시간
금 16-19
수준
고급리빙랩
전공
디바이스
트랙
웨어러블의료기기
평가유형
절대평가
학점
3

교과목 개요

본 교과목에서는 전자공학, 소프트웨어, 인체 맞춤형 설계, 3D 프린팅 등 여러 기술이 복합적으로 사용되는 웨어러블 디자인 제품 (인체 맞춤형 착용형 제품)의 제작 사례와 제작 방법을 이해할 수 있다. 각 분야의 기술들을 융합 활용하여 웨어러블 캡스톤 디자인 과정을 수행하며, 더 나아가 맞춤형, 주문생산형 제품의 제작 과정을 경험한다.
기본 정보
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내용
세부 내용
교재
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수업 자료를 활용 (PPT 자료 제공)
수업자료
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온라인 녹화강의 영상 + PPT 자료, 3D 모델링 소프트웨어 (3개월 무료 체험판 활용)
선수과목
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KMOOC (‘혁신의 기술: 3D 프린터로 만드는 희망’)을 수강 후 본 수업을 들어야 함
수강생 안내사항
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본 교과목은 인체 맞춤형 제작이 필요한 각종 웨어러블 제품을 만드는 과정의 전반적인 내용을 다루게 됩니다. 이 과정에서 인체 맞춤형 3차원 설계 (캐드 설계), 인체 3D 스캔 데이터의 활용 방법, 휴대 및 착용 가능한 초소형 제품의 개발 방법 (전자회로, 아두이노 프로그래밍) 등을 익히게 되며, 과목 안에서 소규모 팀 단위의 캡스톤 디자인을 통해 프로젝트 작품 제작까지를 하게 됩니다.
수업 특성(차별성)
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본 강좌에서는 웨어러블 제품 개발에 관한 문제 해결능력과 기술의 복합 활용능력을 향상시키는 것이 목표입니다. 따라서, 목적 지향적인 수업을 하게 되므로, 지식의 깊이 보다는 목표를 달성하기 위한 지식을 익혀나가는 것을 위주로 합니다.   또한 이 강좌를 통해 배운 지식을 활용하여 실제 인체에 착용 가능한 웨어러블 디자인 제품을 개발해 보는 것 까지를 포함하여, 실무적인 기술의 접목까지를 배울 수 있게 됩니다.
평가 세부항목
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(개인평가) 중간평가 (개인 별 발표회), 기말평가 (팀 단위 캡스톤 디자인 과제), 출결
평가 방법
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중간평가(실습) 35%, 팀 단위 기말평가(실습) 35%, 출석 30%
수업 진행 계획
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주차
수업 내용
과제
수업방식(온·오프)
교수 매체
1
오리엔테이션- 인체 맞춤형 제품의 필요성 및 개념 이해 - 인체 3D 스캐닝 방식 이해 (2주차 수업용 소개)
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녹화형강의
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2
3D 모델링 개념 탑재 - 라이노 7.0 체험판 인터페이스 익히기 및 - 간단한 제품 (머그컵, 휴대폰 거치대 등) 디자인 실습
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녹화형강의
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3
3D 모델링 곡면 모델링 - 곡면형상의 설계 방식 이해 - 간단한 곡면형 제품 (화병, 연필꽂이 등) 디자인 실습
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녹화형강의
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4
인체 맞춤형 곡면 모델링 (1/3) - 인체 - 손부분 3D 스캐닝 실습 (오프라인*)- 인체 맞춤형 보조기 설계 방식 이해 (온라인)
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오프라인/온라인
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5
인체 맞춤형 곡면 모델링 (2/3)- 아래팔 스플린트 (깁스) 모델링 실습 - 손목 보조기 모델링 실습, 손목 밴드 모델링 실습
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녹화형강의
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6
제품 개발 아이디에이션 (개인 단위)- 인체 맞춤형 웨어러블 디자인 제품의 사례 분석 - 인체 맞춤형 제품 개발 아이디에이션 실습 - 중간평가 (제품 개발 컨셉 발표회) 진행 방법 소개
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제품개발 아이디에이션 보고서
녹화형강의
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7
중간평가 (제품 개발 컨셉 발표회) - 개인별 발표 (참신성, 현실성, 필요성의 세 가지로 평가)
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제품컨셉 발표자료
오프라인
8
제품컨셉 별 캡스톤 디자인 개발 방법의 지도 - 3D 모델링, 전자부품 및 기타 필요 재료 안내 - 캡스톤 디자인 팀 구성에 관한 안내
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녹화형강의
9
캡스톤 디자인 실습- 팀 구성 (2-3인 1팀) 및 개발할 제품의 방향 결정- 제품 형상의 3D 모델링
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캡스톤 디자인 팀 소개서
녹화형강의
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10
3D 프린팅 방법 및 재료에 대한 개념 탑재 - 3D 프린터 사용법 안내* (교내 3D 프린터 사용을 가정)- 3D 프린팅 재료 및 방식에 관한 이해
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오프라인/온라인
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11
아두이노 프로그래밍 이해하기 - C언어 프로그래밍 기본 문법 이해하기 - 교육용 아두이노 키트를 활용한 간단한 실습 수행
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녹화형강의
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12
아두이노 프로그래밍 이해하기 - 교육용 아두이노 키트를 활용한 실습 수행 (초음파 센서, 피에조 부저, DC모터 등)
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녹화형강의
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13
캡스톤 디자인: 팀 단위 실습과제 수행 (1)- 팀 별 진행상황 발표 및 피드백
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녹화형강의
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14
캡스톤 디자인: 팀 단위 실습과제 수행 (2)- 팀 별 진행상황 발표 및 피드백
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녹화형강의
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15
기말평가 (캡스톤 디자인 발표회) - 인체 맞춤형 웨어러블 디자인 제품의 팀 별 데모데이(발표 심사를 통해 순위 평가 및 간소한 시상)
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팀 평가 실습과제
오프라인